この対戦は終了しました。

対戦部屋 No.1183 [ジャンクション 4人 G8000 30R 90秒 ブリードなし]

セプター 順位
ヌーン ヌーン
4356-6530-3765
1位
cepter16bits cepter16bits
2621-3623-2505
2位
キセノン キセノン
3368-2082-5830
3位
針咏(くま) 針咏(くま)
0104-5110-9883
4位
ジャンクション
  • cepter16bits
    失礼します(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:44:41
  • ヌーン
    また、よろしくお願いします。(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:44:35
  • キセノン
    参考になりました ありがとうございましたー(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:44:34
  • ヌーン
    こちらこそありがとうございます(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:44:30
  • cepter16bits
    感想戦までお付き合いいただきありがとうございました。またお願いします。(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:44:17
  • cepter16bits
    と、すいません、一方的に語ってしまいました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:44:00
  • ヌーン
    なるほど〜深いですね。ドワーフやグリード かかってたらレベル3でも踏みたくないですね(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:43:47
  • cepter16bits
    レベル3をエサにするとか、色々書かれていますけど、主軸はそこだと解釈しています(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:42:42
  • cepter16bits
    だから、レベル4グリードをいかに早く、たくさん作れるかが、一夜城のプレイングの基本方針ですね(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:42:18
  • cepter16bits
    レベル4のグリードが目標魔力達成に必要な通行料を賄える(レベル5を造成できる)ので、トランスはする必要がない、というのが私の認識です(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:41:36
  • cepter16bits
    すると、グリードをかけるのは、トランス前提のレベル4になってしまって、グリードの機能時間帯まで、呪いが残らない(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:40:52
  • cepter16bits
    ラントラで作りたいのはレベル5だと思うのですが、グリードとレベル5を考えた時に、4000G以上の通行料は明らかにオーバーキルなんですよね(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:40:16
  • ヌーン
    それはグリードと相性が悪いからですか?(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:38:43
  • cepter16bits
    一夜城のプレイングをようやく理解できたので、ラントラは入らないな、と思い至りました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:38:34
  • cepter16bits
    ああ、でも今回はラントラを抜いたんですよ(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:38:04
  • ヌーン
    確かにそうですよねー16さんの本はラントラが はいってるのが一夜城と違うとこですね(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:37:40
  • cepter16bits
    少し実験的に打った手ではあるのですが、結果的には連鎖を伸ばすのが遅れて、上手くありませんでした(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:37:38
  • キセノン
    なるほど ランドレ見えてるにしても土地取らないのか~と思ってたんですが、そういうことでしたか(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:36:59
  • cepter16bits
    本当は沈み込んで3人のギフトの効果を落としたかったのですが、狙ったほど沈み込めませんでした(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:36:53
  • cepter16bits
    つまり、私は敢えて置きませんでしたので、自ずと土地を取らせる方向に誘導されたとも言えるでしょう(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:36:05
  • キセノン
    そうですね、一夜城系統は通行料とかマイナー秘術とかでそれを実現してるんでしょうね(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:35:35
  • cepter16bits
    今回、私もグリード主軸の通行料狙いだったので、その環境がより強く出てしまったと思います(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:35:20
  • cepter16bits
    クイサン(通行料狙いの)本は横に広がる必要がない、というのがメリットのひとつです(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:34:43
  • cepter16bits
    それは間違ってはいませんが、そのセオリーは、現在の環境下における「無双」に限ったものだと思います<ヌーンさん(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:33:49
  • キセノン
    僕の使ったやつはどうしてもトランス以外の勝ち筋がうすくて、ランドレ場でも連鎖を伸ばさざるを得ないことが多くてそこで差が出てしまったというのもある気がします(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:33:36
  • ヌーン
    このマップはいかに交差点をとるかが鍵だと 思います。土地の価値が高いのもありますが クィサンから逃げれない。(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:32:06
  • cepter16bits
    今の私の本は、一夜城をちょっといじったもの(と言っても10枚くらい入れ替えています)です(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:31:54
  • ヌーン
    ありがとうございます。16さんにそういって いただいて嬉しいです。(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:30:28
  • cepter16bits
    アールさんの一夜城の設計思想の先にあることが、ようやく理解できました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:29:36
  • ヌーン
    そうですね。あまりもちすぎないことも ポイントですね。(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:29:08
  • cepter16bits
    ランドレが複数提示された時に、連鎖を伸ばさずに、レベルアップをする方向に切り替えて、通行料勝負を仕掛けられるのが良いところですね<無双(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:29:04
  • cepter16bits
    クイサンは、ああいう使い方もするものでしょう。<レベル3(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:28:10
  • ヌーン
    ランドレもあったので早い段階でレベルあげ できて交差点とったのは大きかった(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:27:36
  • cepter16bits
    ヌーンさんの本が「無双」だというのは、私は気が付いていて、こういう展開になるのは予想できたのですが自分の動きがのんびりしすぎました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:27:24
  • ヌーン
    私も早い段階でレベルあげしたかったので 序盤のクィサンはあれはあれでよかったかも(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:26:29
  • キセノン
    まあ地上戦は本当に最低限……という感じですね 地上戦どうこうよりはランドレがたくさんある場面で先レベル上げプランをとらなかったのがまずかったかな(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:25:52
  • 針咏(くま)
    序盤キセノンさんに走られるかなと思って妨害集中しちゃいましたしね(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 22:23:56
  • 針咏(くま)
    アウトレイジ2枚と援護で少しはこなせそるかなと思います(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 22:23:10
  • cepter16bits
    キセノンさんの本がトランス一辺倒なのかは分かりませんが、グローブもデュークも入っているので、それなりの動きはできるのではないかしら(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:22:44
  • cepter16bits
    はりうたさんの本は地上戦がそれなりに出来そうな印象を受けました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:21:53
  • キセノン
    トランス一辺倒のブックだとこけちゃいますねやっぱり(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:21:42
  • 針咏(くま)
    私はブックとして攻めっけを入れないといけませんでした(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 22:20:34
  • ヌーン
    踏みも多いマップです。その辺は難しいですね(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:19:52
  • cepter16bits
    それでも結果は変わらなかったと思いますが(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:19:11
  • cepter16bits
    もうちょっと地上戦を意識した布石を打つべきでした(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:18:43
  • キセノン
    おつかれさまでした(キセノン)
    2018年5月15日(火) 22:18:04
  • お知らせ
    ヌーンが対戦結果を更新しました。対戦終了しました。
    2018年5月15日(火) 22:17:56
  • cepter16bits
    お疲れ様でした(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 22:17:53
  • ヌーン
    お疲れ様でした(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 22:17:38
  • 針咏(くま)
    対戦ありがとうございます(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 22:17:15
  • cepter16bits
    確認しました(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 21:42:04
  • ヌーン
    よろしくお願いします。(ヌーン)
    2018年5月15日(火) 21:41:49
  • 針咏(くま)
    すみません すぐ登録します(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 21:41:41
  • cepter16bits
    相互登録が確認されたら部屋をたてます(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 21:39:15
  • cepter16bits
    よろしくお願いします(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 21:38:30
  • キセノン
    よろしくお願いしますー(キセノン)
    2018年5月15日(火) 21:38:24
  • 針咏(くま)
    対戦よろしくお願いします(針咏(くま))
    2018年5月15日(火) 21:38:22
  • お知らせ
    針咏(くま)が参加しました。対戦ステータスが[対戦相手決定]に変更されました。
    2018年5月15日(火) 21:38:10
  • お知らせ
    ヌーンが参加しました。
    2018年5月15日(火) 21:33:48
  • お知らせ
    キセノンが参加しました。
    2018年5月15日(火) 21:32:16
  • cepter16bits
    22:00まで募集して、4人揃わなければお開きとさせていただきます(cepter16bits)
    2018年5月15日(火) 21:31:39
  • お知らせ
    cepter16bitsが参加しました。
    2018年5月15日(火) 21:27:00
  • お知らせ
    cepter16bitsが対戦部屋 No.1183 を作成しました。
    2018年5月15日(火) 21:27:00