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カルスタ:カルドセプト スタジアム
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この対戦は終了しました。(20R目標達成)
対戦部屋 No.1267 [カオスパレス 4人 G8000 30R 90秒 ブリードなし]
セプター
順位
こっきゅん
4725-7896-6271
1位
G8812
cepter16bits
2621-3623-2505
2位
G8079
星野安住
1607-4857-4067
3位
G6661
ヨシ
4055-2758-8407
4位
G6581
対戦ありがとうございました
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:49:44
んで、買ってから上げて売る方法だけだと少し遅いから、別のやり方も用意しておこうねって、ま、それだけの話っすわぁ。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:46:23
ま、放置してたら17位で上がり得るって知ってたら立ち回りも変わるかもねーってだけでもいいんじゃないかなー
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:45:39
対戦ありがとうございました
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:44:03
んー、自分自身のコントロールの話は私にはさっぱり?
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:43:31
お疲れ様でした。対戦ありがとうございました。
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:43:07
さて、そろそろ失礼します。
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:43:02
適当にやってるつもりでも、適当ではなくなってしまうのですわ
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:43:01
得るものの少ない遊びですからね。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:42:23
テキトーにやればいいのではないかな。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:42:14
遊びを遊びと思うことが一番難しいと思いはじめてるこの頃
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:42:01
素直じゃないんだから・・・・
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:41:59
やれ、とは言えんなぁ……カルド以外にも遊びは沢山ある。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:41:22
理解していただけたようで、ありがたい
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:40:52
もっとカオスパレスをやれ、ということですな
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:40:08
シンプルに、速度戦をそれで制するようなブックを彼が試してるからでしょう。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:39:13
メテコンが投入されているのは、メテコンが必須だからでもないです。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:38:42
相手を殺す目的でも だからこそ石買おうと思っても買えなかった
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:36:44
土地はジャンクより取りやすいですしね
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:36:22
ランドドレインは収入目的で投入されている訳ではないので、土地数だけ見て撃ってないですよ
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:36:18
となると、ジャンクションのように土地が取れずに周回するケースは減るはずです
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:35:42
今回見た感じだと4以上で打たれてましたね
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:35:22
ジャンクションよりは、安定して土地数を確保しやすいはずです
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:35:11
それは、ランドレがどのくらいの数字から打たれるか、を考えれば良いかと。
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:34:56
いや、3dsよりランドレ弱いんでそこまで難しい… です?
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:34:41
即座に売り買いする
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:34:35
しかし、ここまでランドレ蔓延してると領地ボーナスだよりも難しいのでは
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:34:04
領地ボーナスね
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:33:48
宝石屋をつかった金策は、運に左右される部分が多少ありますが、増やす方法はあります
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:33:36
とおもったが、周回ボーナス
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:33:29
魔力の沸き具合はゲートボーナスに左右されるのでは?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:33:21
あと、土地があるから魔力は湧いてくる
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:32:40
あとは他のマップとメテオの捌き方とかは一緒でしょう。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:32:29
カネが出て土地があるなら、走れる。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:32:17
錬金術? わたしらは財テクとか金策とか言ってますが、それを何度かやればジャンクよりカネ出るんじゃないですか?
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:31:57
いえ、実験はとくにしてるつもりないんですが。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:31:12
状況に合わせた魔力運用、と言ってましたが、パターンなしに動くのはすごく難しいと思います。実験的に動く、ということですか?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:30:53
妨害によって得た魔力で
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:29:27
メテコンあったからLV上げは散らしてますけれどねぇ
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:29:22
ジッサイ走ってるじゃないですかーわたしー
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:28:54
宝石は妨害されても走ったほうが早いと聞いてたので…
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:28:38
ランドドレイン、ドレインマジック、レディビジョン、ウィッチ。そしてサブサイドがあったので
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:28:29
ドレインやレディビジョンが腐るほどある状況で、そのプランで行けるならいいのではないかなー?<プラン
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:27:50
ランドレすら入れずに走ることに全力注いだ構成でした
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:27:40
メテコン必須と
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:27:23
今回の場合ですと 石買う→レベルを少しずつ上げる→総額1200以上にする→レベル5作る→トランス→レベル52つ作るでした
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:27:03
ただまぁ、現象として抑制要素がないと17R位でかっとばれて、何をブックに入れていようと引けずに終わるという頭でプレイしないと。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:26:12
パターンに沿って動くのではなく状況に合わせる
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:26:08
そそ<粘土
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:26:00
筋道を定型的に作りすぎてはいけないという意味です?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:25:41
他の人たちはどうか分からないですよ。そして、他の人がどうかなんてのは興味ないっす。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:24:58
魔力は「こうだ」と決めて運用するのではなく、粘土のように自由に使わないと
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:24:25
1~2発はメテコンを貰うの前提でプラン作ってます。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:24:25
少なくとも、私らと遊ぶなら遅いー
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:23:58
総額1200以上
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:23:53
宝石で稼ぎきってからトランスだと遅い?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:23:40
宝石をメインにするのではなく、サブにすると
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:23:26
だから、あそこは錬金術やトランスの補助をする装置と考えたっていいと思いますよ。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:22:55
そのための手段が宝石
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:22:48
ええ
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:22:25
錬金術出来れば御の字っていうか、ジャンクションより土地が多いので、『カネさえ出せれば』普通にトランスして普通に走ってもジャンクションより上がるの早いでしょう。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:22:07
ウィッチで奪われ続けたから身動き取れなくなったとばかり
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:21:43
ヨシさんはちびちび買って、16さんは錬金術
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:20:58
それもうなるほどカネがあったからです。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:20:24
そういうプレイしてたの今回私だけですよ。<買ってから上げる
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:20:09
ヨシさん含めて私ら3人はドレインとレディビで睨みあってなければ、全員が17R点灯位ですねぇ。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:19:49
上げてから買うと高いときに買うことになりますし
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:19:47
買ってから上げないと、儲けることはできないのでは?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:19:35
煮詰まる動き?
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:19:05
私の考えが正しいかどうかは不明ですが。買ってから上げてというプランニングは、ちっと遅いです。他3人がのんびりしてくれる前提でないと上手くいかないんでしょうなー。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:18:58
干渉があってやっと20Rになるマップですから、石でどの位儲けを出すのか、割とタイトに考えておかないと出遅れます。
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:17:32
石の売り買いのプレイングが、17r程度で煮詰まる動きを見ていないようですね。>星野さん
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:16:21
ヨシ
が対戦結果を更新しました。対戦終了しました。
2018年6月26日(火) 0:15:34
対戦ありがとうございました
(こっきゅん)
2018年6月26日(火) 0:15:09
お疲れさまでした 何もできませんでした
(星野安住)
2018年6月26日(火) 0:14:37
お疲れ様でしたー
(ヨシ)
2018年6月26日(火) 0:14:26
お疲れ様でした
(cepter16bits)
2018年6月26日(火) 0:14:19
よろしくおねがいします
(こっきゅん)
2018年6月25日(月) 23:16:02
立てました
(ヨシ)
2018年6月25日(月) 23:15:56
よろしくお願いします
(cepter16bits)
2018年6月25日(月) 23:15:18
こんばんは、お願いします
(ヨシ)
2018年6月25日(月) 23:15:14
よろしくお願いします
(星野安住)
2018年6月25日(月) 23:15:07
星野安住
が参加しました。対戦ステータスが[対戦相手決定]に変更されました。
2018年6月25日(月) 23:14:59
cepter16bits
が参加しました。
2018年6月25日(月) 23:05:52
こっきゅん
が参加しました。
2018年6月25日(月) 23:05:03
ヨシ
が参加しました。
2018年6月25日(月) 23:04:52
ヨシ
が対戦部屋 No.1267 を作成しました。
2018年6月25日(月) 23:04:52